package cn.itcast.nio.c4;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.nio.charset.Charset;
import java.util.Iterator;

/**
 * @author lipengyu
 */
@Slf4j
public class SelectorServer {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 1. 创建 Selector, 管理多个channel
        Selector selector = Selector.open();
        ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
        ssc.configureBlocking(false);
        // 2. 建立 Selector 和 channel 之间的联系
        SelectionKey sscKey = ssc.register(selector, 0, null);
        // key 只关注 accept 事件
        sscKey.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT);
        log.debug("sscKey: {}", sscKey);
        ssc.bind(new InetSocketAddress(8080));

        while (true) {
            // 3. select 方法，没有事件发生，线程阻塞，有事件，线程才会恢复运行
            // select 在事件未处理时，它不会阻塞，事件发生后要么处理，要么取消，不能置之不理
            selector.select();
            // 4. 处理事件，selectedKeys 内部包含了所有发生的事件   accept read
            Iterator<SelectionKey> iter = selector.selectedKeys().iterator();
            while (iter.hasNext()) {
                SelectionKey key = iter.next();
                // 处理key 时， 要从 selectKeys 集合中删除，否则下次处理就会有问题
                iter.remove();
                log.debug("key: {}", key);
                // 5. 区分事件类型 accept
                if (key.isAcceptable()) {
                    ServerSocketChannel channel = (ServerSocketChannel) key.channel();
                    SocketChannel sc = channel.accept();
                    sc.configureBlocking(false);

                    SelectionKey scKey = sc.register(selector, 0, null);
                    scKey.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
                    log.debug("{}", sc);
                    log.debug("scKey: {}", scKey);
                } else if (key.isReadable()) {
                    try {
                        //  处理 read 事件
                        // 拿到触发事件的channel
                        SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
                        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(4);
                        int read = channel.read(buffer);
                        // 如果正常断开，read 方法的返回值为 -1
                        if (read == -1) {
                            key.cancel();
                        } else {
                            buffer.flip();
                            System.out.println(Charset.defaultCharset().decode(buffer));
                        }
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                        // 因为客户端端开了，因此需要将 key 取消 （从 selector 的 keys 集合中真正的删除 key）
                        key.cancel();
                    }

                }
            }
        }
    }
}
